< Échecs >

1. Je pose une pièce (pion, tour, cavalier, fou, reine ou roi) sur un échiquier standard vide. Selon la nature de cette pièce et sa position initiale, quelles sont les cases accessibles en un nombre quelconque de coups ?

2. Imaginez une méthode pour mémoriser les règles de déplacement des pièces.

Le premier exercice peut se faire de tête, sauf peut-être le cas du cavalier, qui demande un véritable raisonnement. Le second exercice illustre le rôle de l'imagination dans les techniques de mémorisation.